The Witcher 3 Thread görevini takip ediyor: Hierarch Square'de bir sözleşme bul ve Lambert ile bir Ekimmara'yı yen

Konuyu takip eden The Witcher 3

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

The Witcher 3 Follow the Thread görevi uzun olsa da unutulmaz bir görevdir, her şeye sahiptir: eski arkadaşlar, büyük canavarlar ve verilmesi zor kararlar. Başka bir Witcher bulup onunla takım kurman, bir Ekimmara ile savaşman ve maaş çekini alacak kadar uzuvla dışarı çıkman gerekecek.

Çünkü daha uzun ve daha kapsamlı görevlerden biridir. cadı 3 bir rehber muhtemelen size sonuna kadar yardımcı olacaktır. Yani, The Witcher 3 Follow the Thread görevine başlamak üzereyseniz, okumaya devam edin ve neler olduğunu öğrenin.



Konuyu Takip Etmeye Nasıl Başlanır?

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Nilfgard'da Yennefer ile buluşan oyunun giriş bölümünü bitirdikten sonra, Ciri'nin görüldüğü üç farklı yere bakmanız isteniyor. İmparator Emhyr onun kendisine getirilmesini istiyor ve senden ve Yennefer'den onu aramanızı istedi. Bu üç farklı konum Velen, Novigrad veya Skellige'dir, ancak bu görevin başlangıcı için Novigrad'a gidin ve Hiyerarşi Meydanı'ndaki sözleşme kuruluna gidin.

Hiyerarşi Meydanı mesaj panosu

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Oradayken, Monster in the Bits adlı bir mesaj panosu göreceksiniz. Sözleşmeyi kabul edin ve size gözetmenin yeri verilecektir; bu kişi, geceleyin canavar avlayan yalnız kurbanlar hakkında size daha fazla bilgi verecek ve sizi olay yerini araştırmanız için cesede yönlendirecektir.

Gitmeden önce gardiyan, sözleşmeyi başka birinin aldığını söyleyecektir. Yani, çabuk ol!

Suçu Araştırın ve Canavarı Takip Edin

Konuyu takip edin Suçu Araştırın ve Canavarı Takip Edin

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Aramak için işaret edildiğiniz yere gidin ve kanlı bir suç mahallini keşfedeceksiniz. Witcher Senses'inizi kullanın ve kulübenin dışına çıkan canavarın izleri de dahil olmak üzere oradaki her şeyle etkileşime geçin.

Dışarı çıktıktan sonra, Duyularınızı kullanarak izleri takip edin. Bunlar sonunda, rayların aniden biteceği küçük bir iskeleye yol açacaktır - yani şimdi diğer tarafta bir bina görebileceğiniz diğer tarafa yüzmeye gitme zamanı. Bir kez orada, Senses'inizi tekrar kullanın ve parçaları bir kez daha alacaksınız. Dövüş sesini duyabileceğiniz içeriye götürecekler.

Merdivenlerden yukarı çıkın ve silah arkadaşınız Lambert'in daha az, daha hayvansı bir vampir olan Ekimmara ile savaştığını keşfedeceksiniz.

Ekimmara'yı Lambert ile yen

Ekimmara

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Ekimmara özellikle görünmez olduğu için kaygan bir düşman olabilir, ama neyse ki Lambert canavar için hoş bir oyalama olabilir. Verebileceğimiz en iyi tavsiye, ayaklarınızın üzerinde durmak, sürekli kaçmak ve mümkün olduğunda arkasını kesmek için Ekimmara'nın etrafından dolanmak. Ayrıca, zaman içinde yangın hasarı nedeniyle Ekimmara'yı bitirmeye yardımcı olabileceğinden, 'Igni' işaretini kullanmanızı öneririz.

Ekimmara'yı yenmeyi başardığınızda, Lambert karı sizinle paylaşmayı kabul edecek ve amirle konuşmak için geri dönecek. Ya hemen onunla gitmeyi ya da daha sonra buluşmayı seçebilirsiniz.

Sorun Çıkıyor

The Witcher 3, Jad Karadin konumunu takip edin

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Bu noktada görevin resmi olarak yapıldığını düşünebilirsiniz, ancak Lambert amirine 'Jad Karadin' adlı bir beyefendinin nerede olduğunu sormaya başladığında yanılıyorsunuz. Bu, amirin korumaları aramasına ve Lambert'in topuklarının üzerinde ateşli bir şekilde kaçmasına neden olacaktır. Bu da, elbette, gardiyanları silmenize neden oluyor.

Bu yapıldığında, gözetmenin Jad Karadin'in nerede olduğunu bilmediğini, ancak sizi Novigrad'daki Seven Cats Inn'e yönlendirdiğini ve burada Vienne adında birinin daha fazla bilgiye sahip olduğunu keşfedeceksiniz.

Orada Lambert ile tanıştığınızda, arkadaşının Jad Karadin'e cevap veren bir suikastçı çetesi yüzünden öldürüldüğünü açıklayacaktır. O zamandan beri, yakında unutamayacakları bir intikam almak için Karadin ve üyelerinin peşindeydi.

  • Seçtiğiniz diyaloğun ve Lambert ile nasıl etkileşimde bulunduğunuzun gerçek bir etkisi yok, bu yüzden Vienne ile konuşmak için içeri girmeden önce istediğiniz kadar akıllı bir eşek olmaktan çekinmeyin.

The Witcher 3 Finding Hammond dizisini takip ediyor

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Ne yazık ki, Vienne, Karadin'in nerede olduğu hakkında fazla bilgiye sahip değil, ancak çetenin diğer üyeleri Hammond ve Selyse'yi nerede bulacağını biliyor.

  • Lambert'in Vienne'i öldürmesine izin verip vermemek size kalmış, ancak bunu yaparsanız, sizi durdurmaya çalışan üç elf daha ortaya çıkacak.

Daha sonra, Lambert ayrılmayı önerecek ve sizi Hammond'ı takip etmek için Skellige'e bırakacak.

Hammond'ı bulmak

Witcher 3, Nowhere Inn

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Hammond, Faroe adasındaki küçük bir köy olan Trottheim köyünde yer alacak. Oraya ulaşmak için Harviken kontrol noktasına hızlı seyahat etmenizi, ardından Roach'u alıp köye gitmenizi tavsiye ederiz.

Bir kez vardığınızda, bir ara sahne belirecek ve oradaki köylüler tarafından köyde ne yaptığınız hakkında (daha az nazik kelimelerle) size sorulacak. Hammond'ın nerede olduğunu sorarak diyaloğun çoğunu tükettikten sonra, köylüler sizi bıçaklayarak öldürmenin iyi bir fikir olduğuna karar verirler, bu yüzden onları kesmeniz gerekir. Çok fazla değiller, ancak sizi hızla çevreleyebilirler, bu yüzden hareket ettiğinizden emin olun.

Hammond konumunu takip eden The Witcher 3

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Bu bittiğinde, Hammond'ın tapınakta dua ettiği yere gidin. Köylüler gibi o da seni gördüğüne pek sevinmeyecek ve seni öldürmeye çalışacak. İyiliği iade edin ve vücudunda Karadin'in Novigrad'daki Gildorf'ta bulunduğuna işaret eden kanıtları keşfedeceksiniz.

Nowhere Inn'de Lambert ile tanışın

The Witcher 3, Meet Lambert at the Nowhere Inn dizisini takip ediyor

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Novigrad'a gidin ve Nowhere Inn'e daha hızlı ulaşmak için Oxenfurt Gate kontrol noktasını kullanın. Oradayken, Lambert size Selyse ile olanların özetini verecek ve ayrıca Karadin'in karanlık ilişkileri hakkında daha fazla bilgi verecek - özellikle de kölelerle çalışmaya geldiğinde.

Tartışmanız bittiğinde, ikiniz Karadin'in malikanesine gidebilirsiniz.

Karadin ile anlaşma

Witcher 3, Karadin ile Anlaşma konusunu takip ediyor

(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Karadin'in evine vardığınızda, hem Lambert hem de Geralt, malikaneye girmek için bir plan düşünmeden önce içeriye davet edilecekler. Görünüşe göre Karadin ziyaretlerini bekliyordu ve garip bir şekilde karısını ve çocuklarını çok daha güvenli bir yere taşımayı düşünmedi. Ne olursa olsun, Lambert çok konuşkan bir ruh halinde olmadığı için görevin bu bölümünde konuşmanın çoğunu siz yapacaksınız.

Karadin'in görünüşte önceki kişiliğinden değiştiğini, akılsız bir katil olarak hayattan uzaklaşıp, onun yerine ailesiyle bir tüccar olarak yerleştiğini keşfedeceksiniz. Daha da çelişkili olanı, Aiden'ın ölümüne yol açan olayların Karadin versiyonudur.

  • Sonuçta, Karadin'i kurtarmayı mı yoksa Lambert'in onu öldürmesine yardım etmeyi mi seçeceğiniz size kalmış. Seçim ne olursa olsun, Lambert seni hala bir arkadaş olarak göreceğinden, görevin gerçek bir sonucu yok.

Witcher 3 ipucu | Witcher 3 romantizm | Witcher 3 zırhı | Witcher 3 yan görevler ve sözleşmeler | Witcher 3'ün sonu | Witcher 3 en iyi Gwent kartları | En iyi Witcher 3 modları | Witcher 3 güç yeri | Witcher 3 yan görevler | Witcher 3 sözleşmeleri | Witcher 3 canavar öldürme

Witcher 3 Arenanın Efendisi | Witcher 3 Ormanın Hanımları | Witcher 3 Karanlıkta Dolaşan | Witcher 3 Aile Önemlidir